x
This website is using cookies to give you the best online experience. That's Fine



بازی کارگاه تولید مراسم رسمی هوش مصنوعی بازسازی قوانین نمایشگاه حقایق

بازی شهر سوخته ©
بازی‌ای که جهان باید درباره آن بداند
حقوق انتشار هوش بازی



بازی شهر سوخته

کشف
با قوانین علمی
آخرین به‌روزرسانی: ۶/۰۶/۲۰۲۶

تا کنون بیش از ۱۰۰ نوع از این بازی‌های فکری باستانی در خاورمیانه با الگوها، اشکال و مواد مختلف مانند چوب، سفال و سنگ کشف شده است. در دوران باستان، بازی‌های فکری بیست خانه مورد توجه همه بود و در هر فرهنگی این بازی را بازی می‌کردند و خاص یک فرهنگ نبود.

قدیمی‌ترین بازی تخته‌ای کامل
در گورستان باستانی شهر سوخته در سیستان، ایران، کشف قابل توجهی در قبر شماره ۷۳۱ انجام شد؛ یک بازی باستانی که قدیمی‌ترین مجموعه کامل از نوع خود است که تا امروز یافت شده. در حالی که مهم است بدانیم این اولین یا قدیمی‌ترین بازی تخته‌ای جهان نیست، اما قدیمی‌ترین بازی تخته‌ای کامل کشف شده تا به امروز است، به این معنی که شامل مجموعه‌ای کامل با تمام مهره‌ها و تاس‌ها است که به حدود ۴۶۰۰ تا ۴۷۰۰ سال پیش بازمی‌گردد. برخی مورخان معتقدند مجموعه بازی المحسنه از مصر که به ۳۵۰۰ قبل از میلاد بازمی‌گردد ممکن است قدیمی‌ترین باشد، هرچند این مجموعه تاس ندارد و مطمئن نیستیم دقیقاً چه نوع بازی‌ای است، آیا کامل است یا حتی آیا بازی است یا نه. با این حال، فقط دو مجموعه بازی وجود دارد که مطمئن هستیم کامل هستند: بازی سلطنتی اور و بازی تخته‌ای شهر سوخته. هر دو شواهد تاریخی قوی دارند. بازی شهر سوخته احتمالاً ۱۰۰-۲۰۰ سال قدیمی‌تر از بازی سلطنتی اور است، زیرا محلی‌تر بود. از سوی دیگر، بازی سلطنتی اور در مقبره سلطنتی یافت شد، یعنی به اندازه بازی شهر سوخته محلی نبود. می‌دانیم که این بازی از شرق (جنوب شرقی ایران یا هند) به غرب معرفی شده است. با این حال، هر دو بازی از همان دوره زمانی کلی هستند.

منبع: National Geographic

تاریخ جدیدی
آنچه بازی شهر سوخته را متمایز می‌کند، اولین نمونه شناخته شده از بازی ۲۰ خانه با مجموعه کامل است. این آن را به منبعی بی‌نظیر در درک تاریخ و تکامل بازی‌های تخته‌ای تبدیل می‌کند و پتانسیل تغییر تاریخ بازی‌های تخته‌ای را دارد. این تنها بازی تخته‌ای در تاریخ قبل از شطرنج است که هر مهره معنای خاص خود را دارد. اعتقاد بر این است که نیای شطرنج و تخته نرد است. برای اولین بار، صفحه بازی بازسازی و با قوانین علمی که احتمالاً در آن دوران بازی می‌شده معرفی شد. مقاله علمی توسط سام جلوه از دانشگاه اسکس، دانشکده علوم کامپیوتر و مهندسی الکترونیک و دکتر حسین مرادی، سرپرست کاوش منطقه مسکونی شهر سوخته نوشته شده است.

اعتبار: ویدیو توسط محمد رضا رکنی (هنرمند)


مراسم رسمی

در ۶ نوامبر ۲۰۲۳، مراسمی رسمی در موزه ملی ایران برگزار شد تا بازی شهر سوخته رونمایی شود. در آن مراسم، رمزگشایی و بازسازی بازی باستانی شهر سوخته مورد بحث قرار گرفت.

بازی شهر سوخته

بازی با بارکد
مجموعه بازی
بازی تخته‌ای شهر سوخته در موزه ملی ایران، در بخش موزه ایران باستان نگهداری می‌شود. بازدیدکنندگان می‌توانند بازی را اسکن کنند تا به صورت دیجیتال بازی کنند یا بازی فیزیکی را در کارگاه موزه انجام دهند. مجموعه کامل ۲۷ مهره در وضعیت فعلی.


اعتبار: عکس‌ها توسط دکتر رها ما بردبار گرفته شده


یک راهنمای کوتاه از خارج موزه ملی ایران زیبا، که شامل بازی تخته‌ای شهر سوخته است، جایی که بازدیدکنندگان پس از نیم قرن می‌توانند شیء را ببینند و بارکد را اسکن کنند تا بازی دیجیتال منتشر شده توسط The Game Intelligence در کمبریج و میزبانی Persian Wonders را بازی کنند.

نمایشگاه

نمایشگاه - UK Game Expo
معرفی نسخه‌های فیزیکی و برنامه هوش مصنوعی توسط TGi

UK Game Expo

بازی تخته‌ای شهر سوخته در اخبار UK Games Expo معرفی شده است. برای اولین بار، The Game Intelligence، ناشر بازی مستقر در کمبریج، دو نسخه متفاوت از بازی را به نمایش می‌گذارد: نسخه موزه‌ای، که دقیقاً ظاهر و احساس نسخه تاریخی اصلی را بازتولید می‌کند، و نسخه پرمیوم، که طراحی لوکس و دست‌ساز دارد. نسخه پرمیوم همچنین شامل ویژگی‌های هوش مصنوعی آینده با اتصال به DeepTGi، توسعه یافته توسط TGi در پارک علم کمبریج است. علاوه بر این، از بازی مجازی از طریق صفحه بازی پرمیوم پشتیبانی می‌کند و تجربه بازی هیبریدی را امکان‌پذیر می‌سازد که جهان فیزیکی و دیجیتال به طور یکپارچه تعامل دارند. The Game Intelligence همچنین برای جوایز استارتاپ بریتانیا به عنوان یکی از بهترین شرکت‌های بریتانیا انتخاب شده است، با حمایت Innovate UK.

نمایشگاه - When Myth Becomes History (در ایتالیا)
بازی ۲۰ (Il Gioco dei 20)

The Game of 20 Italy

آخرین تحقیقات از سایت عصر برنز یونسکو در نمایشگاه عکاسی برتر ایتالیایی به نمایش درآمده است. نمایشگاه از ۱۳ تا ۲۸ ژوئیه ۲۰۲۴ در صومعه اولیوتانی در لچه برای عموم باز بود، با عنوان "شهر سوخته: وقتی افسانه به تاریخ تبدیل می‌شود." با ۱۴۱ عکس، پنل‌های توضیحی، و بازسازی دقیق آخرین شواهد علمی، نمایشگاه مراحل مطالعات انجام شده در سایت یونسکو را برای اولین بار در ایتالیا بازگو می‌کند. بازی ۲۰ نیز یکی از ۱۴۱ پنل تحقیقاتی علمی نمایش داده شده بود. پنل شماره ۴۲ به طور مختصر نوع بازی، معنای هر مهره، و قوانین باستانی را توصیف می‌کند.


کارگاه در کمبریج، لندن، بیرمنگام و تهران

Waterstones - کمبریج ۲۰۲۳

برای اولین بار، بازی باستانی شهر سوخته در کتابخانه معروف شهر کمبریج معرفی و بازی شد.

بازی شهر سوخته در کمبریج

Bergamot Cafe - لندن ۲۰۲۳

معرفی و بازی انحصاری در لندن ۲۰۲۳.

بازی شهر سوخته در لندن

موزه ملی ایران - تهران ۲۰۲۴

معرفی و بازی به مدت ۱۴ روز

بازی شهر سوخته در تهران

Naroon - لندن ۲۰۲۴

معرفی و بازی انحصاری در لندن ۲۰۲۴.

بازی شهر سوخته در لندن

اعتبار: عکس توسط Elias Hakim


مدرسه - لندن ۲۰۲۵

معرفی بازی و اضافه کردن آن به کلاب بازی ۲۰۲۵.

بازی شهر سوخته در مدرسه لندن

اعتبار: عکس توسط Sepi Sanami

سیستان - ایران ۲۰۲۵

بازی به سیستان بازمی‌گردد، جایی که ۵۰۰۰ سال پیش کشف و بازی شده بود. کارگاه در دانشگاه زابل.

بازی شهر سوخته در دانشگاه زابل

Birmingham NEC - بیرمنگام ۲۰۲۶

برای اولین بار، The Game Intelligence، ناشر بازی مستقر در کمبریج، هر دو نسخه منتشر شده خود را به طور رسمی معرفی و کرد: نسخه موزه‌ای که بازی اصلی را به طور وفادار بازسازی می‌کند و قوانین باستانی را نشان می‌دهد، و نسخه پرمیوم، که همچنین نشان می‌دهد چگونه بازیکنان می‌توانند از طریق فناوری‌های هوش مصنوعی و واقعیت مجازی با بازی تعامل کنند.

بازی شهر سوخته در NEC


مقاله علمی کمک به هوش مصنوعی
قانون پایه محتمل در مقاله علمی معرفی شده است

یک شرکت مستقر در کمبریج، The Game Intelligence، از مقاله علمی درباره بازی تخته‌ای شهر سوخته برای کمک به هوش مصنوعی در درک بازی‌های تخته‌ای باستانی به طور کلی استفاده می‌کند. برنامه DeepTGi از مدل یادگیری ماشین برای شناسایی، تحلیل و شبیه‌سازی منحصر به فرد قوانین باستانی استفاده می‌کند. مدل با داده‌های منحصر به فرد و نادر آموزش دیده که می‌تواند هر کسری را به دقت شناسایی کند و همچنین از نمادشناسی پیچیده برای مهره‌های بازی استفاده می‌کند و تحلیل بیشتر اشیاء را امکان‌پذیر می‌سازد. برنامه ساده برای استفاده است و تمرکز اصلی و تنها آن بازی‌های تخته‌ای باستانی است و نتایج مستقیم و به نقطه هستند.

یک بازی تخته‌ای فیزیکی به تجربه فیزیکی نیاز دارد.
از آنجایی که بازی ۲۰ خاص یک فرهنگ نیست، هرگز نمی‌توانیم با certainty بدانیم چگونه برای اولین بار معرفی و بازی شده است. مهم‌ترین جنبه درک مهره‌های بازی و بازی به عنوان یک کل است. نباید خود را به یک قانون واحد محدود کنیم؛ بسیاری از قوانین می‌توانند بر اساس تحقیقات علمی که معانی پشت مهره‌های بازی را شناسایی می‌کنند معرفی شوند. هوش مصنوعی می‌تواند قوانین ممکن را پیشنهاد دهد، اما این‌ها لزوماً قوانینی نیستند که بازی در دوران باستان با آن‌ها بازی می‌شده، زیرا تعیین قوانین دقیق غیرممکن است. علاوه بر این، هوش مصنوعی ایده‌های انقلابی معرفی نمی‌کند. در عوض، هوش مصنوعی می‌تواند به انتخاب قانون محتمل‌تر کمک کند که لذت‌بخش برای بازی باشد و عواملی مانند منطقه جغرافیایی، داده‌های تاریخی موجود و جنبه‌های دیگر را در نظر بگیرد. برای بازی‌های دیگر، هوش مصنوعی می‌تواند به درک بازی‌های تخته‌ای باستانی ناشناخته کمک کند. هنگام معرفی قوانین باستانی، باید هم شواهد تاریخی و هم قابلیت بازی را در نظر بگیریم. TGi معتقد است هوش مصنوعی باید بیشتر بر درک بازی باستانی به طور کلی تمرکز کند، نه اینکه دقیقاً سعی کند بفهمد چگونه بازی‌های تخته‌ای باستانی بازی می‌شدند یا مهره‌ها چگونه حرکت می‌کردند، زیرا درک کلی خوبی از ایده و گیم‌پلی داریم. مقاله علمی نوشته شده توسط سام جلوه و حسین مرادی از شواهد تاریخی موجود استفاده می‌کند و بازی بسیار شبیه به بازی سلطنتی اور است، زیرا هر دو در همان دوره بازی می‌شدند. قوانین پیشنهادی معرفی شده در مقاله علمی شبیه‌سازی کامپیوتری شده، لذت‌بخش برای بازی هستند و اولین مجموعه قوانین علمی را نشان می‌دهند. جنبه مهم دیگر این است که، از آنجایی که بازی‌های تخته‌ای اشیاء فیزیکی هستند، تجربه دو انسان که بازی می‌کنند با دو هوش مصنوعی که با هم بازی می‌کنند متفاوت است. احساس و تجربه قابل مقایسه نیست. تحقیقات علمی روی شهر سوخته از نظرسنجی‌های بازی واقعی برای تحلیل و اعتبارسنجی بازی استفاده کرد.


مجموعه قوانین علمی
پیچیده برای نگاه کردن، اما آسان برای بازی

زمانی که مجموعه کامل بازی را درک و تحلیل کنیم، همراه با معنای هر مهره و شواهد تاریخی پشتیبان، می‌توانیم اولین قوانین باستانی محتمل را در میان چندین تفسیر ممکن معرفی کنیم. این قوانین باید بازی را قابل بازی، جذاب و آسان برای دنبال کردن کنند، در حالی که همچنان با آنچه از تاریخ می‌دانیم همخوانی دارند. در نهایت، ما در مورد بازی‌ای از ۴۷۰۰ سال پیش صحبت می‌کنیم. در عین حال، می‌دانیم که این واریانت دارای مهره‌های منحصر به فرد است و در مقایسه با سایر بازی‌های تخته‌ای باستانی، بازی مسابقه ساده‌ای نیست. ما در حال نگاه به یک بازی تخته‌ای phenomenal هستیم که نیم قرن ناشناخته مانده بود و اکنون شروع به تغییر تاریخ بازی‌های تخته‌ای کرده است.
بازی شهر سوخته

در سال ۱۹۵۲، اچ.جی.آر. موری، در کتاب تاریخ بازی‌های تخته‌ای به غیر از شطرنج، اشاره کرد که بازی‌های بسیار اولیه معمولاً حرکات عمودی ساده داشتند، اغلب محدود به یک قدم. این بازی‌های اولیه معمولاً از مهره‌های یکسان با ارزش برابر استفاده می‌کردند و روی اشکال مختلف صفحه بازی می‌شدند. بر اساس این، می‌توانیم فرض کنیم اکثر بازی‌های تخته‌ای باستانی عموماً ساده بودند، با حرکت محدود. حرکت مورب، برای مثال، ممکن است معمولاً استفاده نشده باشد. با این حال، بازی تخته‌ای شهر سوخته متمایز است. این یک بازی تخته‌ای معمولی از دنیای باستان نیست. دارای ۲۷ مهره هندسی است که روی صفحه با فاصله‌های دایره‌ای بازی می‌شود، برخلاف صفحه‌های رایج با فاصله‌های مربعی. در عین حال، همچنان در قلب خود همان نوع بازی است، ساده در مفهوم اما با عمق از طریق استراتژی و طراحی.

حرکت عمودی و مورب
نمی‌توانیم با certainty بگوییم که همه بازی‌های تخته‌ای باستانی فقط از حرکت عمودی استفاده می‌کردند. قوانین جهانی برای حرکت مهره‌ها وجود نداشت. واریانت‌های مختلف وجود داشت و احتمال اینکه برخی بازی‌ها حرکت مورب را اجازه دهند به همان اندازه بالا است که از حرکت عمودی استفاده می‌کردند. با این حال، همه حرکات احتمالاً ساده باقی می‌ماندند و به یک قدم محدود بودند.

در سال ۱۸۹۲، ادوارد فالکنر حرکت مورب را به Ludus Latrunculorum معرفی کرد. دهه‌ها بعد، در سال ۱۹۶۰، آر.سی. بل پیشنهاد داد حرکت مورب به بازی باستانی Alquerque در کتاب Board and Table Games from Many Civilizations اضافه شود.

معرفی حرکت مورب در بازی شهر سوخته، به ویژه با تنوع مهره‌های آن، از نظر تاریخی محتمل است و گیم‌پلی را پویاتر و آسان‌تر برای دنبال کردن می‌کند.

عدد خاص و تصمیم‌گیری
شواهد تاریخی نشان می‌دهد که در برخی بازی‌های باستانی، مهره‌های خاص فقط زمانی می‌توانستند حرکت کنند که پرتاب خاصی انجام شود. برای سادگی، همان پرتاب خاص می‌تواند برای هر دو مهره بلاکر در این بازی استفاده شود. این لایه‌ای از استراتژی اضافه می‌کند بدون اینکه قوانین را بیش از حد پیچیده کند. اجازه دادن به عدد خاص برای فعال کردن حرکت و اجازه به بازیکن برای تصمیم‌گیری اینکه کدام مهره را حرکت دهد، بازی را استراتژیک‌تر، لذت‌بخش‌تر و همچنان آسان برای بازی می‌کند.

موقعیت بلاکرها
منطقی‌ترین راه برای تنظیم مهره‌های بلاکر، قرار دادن آن‌ها در منطقه شروع صفحه، با هر مهره رو به حریف، مشابه تنظیم در شطرنج است. حرکت محدود این مهره‌ها به بازیکنان فرصت می‌دهد تا پیشرفت حریف را به طور استراتژیک به تأخیر بیندازند. با اضافه کردن حرکت مورب و مکانیک پرتاب خاص، بازیکنان گزینه‌های بیشتری کسب می‌کنند و می‌توانند دقیق‌تر برنامه‌ریزی کنند که چگونه و چه زمانی مهره‌های خود را حرکت دهند، همه این‌ها در قالب گیم‌پلی ساده و قابل دسترس.
بازی شهر سوخته روی صفحه

استراتژی مسابقه
می‌دانیم که این بازی عمدتاً یک بازی استراتژی مسابقه است، اما عناصری از جنگ نیز دارد. ساختار کلی و گیم‌پلی آن یادآور تخته نرد، لودو، مار و پله و شطرنج است. احتمالاً این بازی بود که در طول زمان به بسیاری از بازی‌های تخته‌ای کلاسیک که امروز می‌شناسیم تکامل یافت. ترکیب حرکت، استراتژی، و confrontation آن را به عنوان نیای بنیادی در تاریخ بازی‌های تخته‌ای نشان می‌دهد.

ایستاده یا تخت
первоначально، مهره‌های بازی به صورت تخت روی صفحه قرار می‌گرفتند، هرچند به اندازه کافی پهن بودند که ایستاده بمانند. در نسخه دیجیتال بازی، آن‌ها را ایستاده نمایش می‌دهیم تا مهره‌ها را با افتخار نشان دهیم و طراحی منحصر به فرد آن‌ها را برجسته کنیم.

زمان
مهم است طول بازی را در نظر بگیریم. بر اساس آنچه می‌دانیم، این بازی‌های باستانی معمولاً کمتر از یک ساعت طول می‌کشیدند. به طور متوسط، بازی نباید بیش از ۳۰ دقیقه طول بکشد.

شروع و پایان
با بازی تخته‌ای شهر سوخته، می‌توانیم نسبتاً مطمئن باشیم که نقاط شروع و پایان، سر و دم صفحه هستند. مطالعه اخیر جهت بازی ۲۰ را تأیید می‌کند. اکنون می‌دانیم که هر دو بازیکن با ۱۲ مهره خود در ۱۲ فضا مسابقه می‌دهند و رقابت می‌کنند. جهت مشابه آنچه استادان قبلاً پیشنهاد کرده بودند است، اما تفاوت کلیدی این است که هر دو بازیکن در یک نقطه تمام می‌کنند. این بینش جهتی جنبه دیگری از مطالعه است که درک ما از بازی ۲۰ را عمیق‌تر می‌کند.
مسیر بازی شهر سوخته


تنظیم و خلاصه گیم‌پلی

اولین نسخه

فقط ۶+۱ نسخه اولیه توسط یک کسب‌وکار خانوادگی بریتانیایی در انگلیس به صورت علمی بازسازی شد. ویدیوهای زیر نشان می‌دهد که روی اولین بازسازی علمی بازی در جهان برای مطالعه بازی می‌شود. اندازه، ظاهر و احساس آن بسیار شبیه به نسخه اصلی از ۴۷۰۰ سال پیش است و کل مجموعه از چوب سیسو ساخته شده است.

تنظیم

خلاصه گیم‌پلی


پادکست غواصی هوش مصنوعی

با تشکر از Ramón Torrente برای این پادکست تولید شده توسط هوش مصنوعی درباره بازی تخته‌ای شهر سوخته بر اساس تحقیقات علمی.

اعتبار: عکس‌های داخل ویدیو توسط Elias Hakim گرفته شده


تولید

برای اولین بار، بازی تخته‌ای شهر سوخته به صورت رسمی در سراسر جهان برای خرید در دسترس است، تولید شده با بالاترین استاندارد کیفیت توسط ناشر بازی مستقر در کمبریج (The Game Intelligence). دو نسخه بسیار منحصر به فرد ارائه می‌شود: موزه‌ای و پرمیوم.

بازی تخته‌ای شهر سوخته

سفارش


بازی دیجیتال

منشأ بازی ۲۰: بازی تخته‌ای شهر سوخته یک بازی استراتژی مسابقه است. هدف این است که تمام مهره‌های خود را دور صفحه بچرخانید و قبل از حریف از صفحه خارج کنید. همچنین می‌توانید مهره‌های حریف را با فرود آمدن روی آن‌ها capture کنید. فقط می‌توانید در مقابل هوش مصنوعی بازی کنید.

این بازی به شما کمک می‌کند قوانین باستانی را درک کنید و راهنمایی کند که بازی چگونه ممکن است ۴۷۰۰ سال پیش بازی می‌شده. این قدیمی‌ترین نسخه، احتمالاً منشأ، بازی بیست است، با تمام مجموعه‌های کامل، و هر بازیکن ۱۲ مهره برای مسابقه و مبارزه در ۱۲ فضا دارد. بهترین راه برای درک قوانین، بازی کردن خودتان است.

قانون پایه محتمل
چندین قانون باستانی می‌تواند بر اساس مطالعات علمی اخیر پیشنهاد شود و اکنون درک خوبی از معنای هر مهره و طبقه‌بندی آن‌ها داریم. قانون پیشنهادی، که علمی است، توسط شواهد تاریخی پشتیبانی می‌شود. لذت‌بخش برای بازی است و کاملاً بر اساس شواهد تاریخی و قابلیت بازی است. از آنجایی که اکنون کل مجموعه بازی و مهره‌های آن را درک می‌کنیم، می‌توانیم خلاق باشیم و در آینده قوانین پیچیده‌تر و سرگرم‌کننده‌تری پیشنهاد دهیم. چرا که نه؟ مقاله علمی نوشته شده توسط سام جلوه و حسین مرادی از شواهد تاریخی موجود استفاده می‌کند و بازی بسیار شبیه به بازی سلطنتی اور است. قوانین پیشنهادی معرفی شده در مقاله علمی شبیه‌سازی کامپیوتری شده، لذت‌بخش برای بازی هستند و اولین مجموعه قوانین علمی را نشان می‌دهند. جنبه مهم دیگر این است که، از آنجایی که بازی‌های تخته‌ای اشیاء فیزیکی هستند، تجربه دو انسان که بازی می‌کنند با دو هوش مصنوعی که با هم بازی می‌کنند متفاوت است. احساس و تجربه قابل مقایسه نیست. تحقیقات علمی روی شهر سوخته از نظرسنجی‌های بازی واقعی برای تحلیل و اعتبارسنجی بازی استفاده کرد.

از اولین مجموعه قوانین علمی محتمل لذت ببرید! بازی | قوانین


کمک به کودکان و جوانان

آخرین کارگاه ما در لندن تمام سود را به بنیاد خیریه پوپلی خالتبری (PKCF) اهدا کرد تا به کودکان سیستان کمک کند، یک خیریه ثبت شده (شماره ثبت خیریه بریتانیا: ۱۰۶۷۹۳۱). مأموریت PKCF آوردن امید و فرصت به کودکان و جوانان محروم از طریق ارائه آموزش، آموزش حرفه‌ای، مراقبت‌های بهداشتی، غذا و کمک اضطراری در بلایا است. PKCF هدف دارد به جوانان فرصت ساخت آینده روشن و امیدوارکننده برای خود، خانواده‌ها و جوامع‌شان را بدهد. جوانان ایران در قلب مأموریت ما هستند.
اینجا در Persian Wonders، با فروش هر بازی تخته‌ای و بلیت کارگاه، سود به کودکان و جوانان ایران کمک خواهد کرد.
رسید اهدا شماره: ۵۸۲۷


حقایق

  • بازی کامل است و شامل ۲۷ مهره است نه ۶۰ یا ۲۵. این مهره‌ها متعلق به هیچ بازی تخته‌ای دیگری نیستند. جالب است که بازی تخته‌ای دیگری نیز نزدیک شهر سوخته کشف شد که شباهت‌هایی در مهره‌هایش داشت.

  • هیچ شواهدی از رنگ روی صفحه وجود ندارد. مهره‌ها تنوع شکل وسیع یا عجیبی نشان نمی‌دهند بلکه با اشکال هندسی متمایز می‌شوند که اخیراً تحلیل شده‌اند. برخی مهره‌ها حتی روی سفال‌های محلی ظاهر می‌شوند، برخلاف آن‌هایی که در اور یافت شدند.

  • قوانین باستانی (مجموعه قوانین علمی) پیشنهادی برای بازی شهر سوخته بسیار شبیه به قوانین بازی سلطنتی اور هستند اما کمی استراتژیک‌تر به دلیل مهره‌های منحصر به فرد. ممکن است بازی سلطنتی اور نسخه ساده‌شده بازی ۲۰ باشد.

  • هیچ راهی برای دانستن دقیق اینکه این بازی یا هر بازی تخته‌ای باستانی دیگری چگونه بازی می‌شده (با یا بدون کمک هوش مصنوعی) وجود ندارد، زیرا قوانین اصلی برای همیشه از تاریخ گم شده‌اند. با این حال، اکنون معنای هر مهره را درک می‌کنیم و آن‌ها را دسته‌بندی کرده‌ایم. هنگام معرفی قوانین باستانی، باید هم شواهد تاریخی و هم قابلیت بازی را در نظر بگیریم. تمرکز نباید روی حرکت هر مهره باشد، زیرا هزاران قانون باستانی می‌تواند پیشنهاد شود، همه آن‌ها می‌توانند درست و لذت‌بخش برای بازی باشند. تعیین دقیق نحوه بازی غیرممکن است. در عوض باید روی معنای هر مهره تمرکز کنیم و بازی را به عنوان یک کل درک کنیم.

  • این بازی یک بازی دو نفره مسابقه‌ای با مدت متوسط ۳۰–۴۵ دقیقه است.

  • این تنها بازی تخته‌ای در تاریخ قبل از شطرنج است که هر مهره معنای خاص خود را دارد. اعتقاد بر این است که نیای شطرنج و تخته نرد است.

  • برای اولین بار، ستاره‌ها را به عنوان مهره‌های بازی می‌بینیم. چرا؟ ممکن است آن‌ها مجموعه‌ای بدون مهره‌های ستاره بازی می‌کردند یا می‌دانستند کجا مهره‌های ستاره را قرار دهند، یا از قرارگیری تصادفی بر اساس پرتاب تاس استفاده می‌کردند که بازی را پویاتر می‌کرد.

  • چندین قانون باستانی می‌تواند برای حرکت بلاکرها معرفی شود و بلاکرها می‌توانند در موقعیت‌های مختلفی روی صفحه قرار گیرند. طبق اچ.جی.آر. موری (۱۹۵۲)، بازی‌های بسیار قدیمی معمولاً حرکات عمودی ساده داشتند، محدود به فقط یک قدم.

  • این مجموعه شامل مهره‌های متفاوت است که هر کدام ممکن است عملکرد منحصر به فردی داشته باشند. در حالی که حرکت می‌تواند ساده باقی بماند، حرکت مورب نیز معرفی شد. در سال ۱۹۶۰، آر.سی. بل قانون اضافی به بازی Alquerque پیشنهاد داد که اجازه حرکت مورب به مهره‌ها را می‌داد. حرکت مورب یک قدمی برای بلاکرها برای حفظ هم سادگی و هم جذابیت معرفی شد.

  • آیا لوح بابلی برای بازی سلطنتی اور است؟ خیر. این شواهد متنی غیرمستقیم (لوح ایتی-مردوک-بالاتو) می‌تواند برای هر بازی بیست استفاده شود، نه فقط برای بازی سلطنتی اور.

  • مردم باستان باهوش و خلاق بودند و نمی‌توانیم کاملاً مطمئن باشیم که هیچ بازی باستانی حرکت مورب نداشته و شواهد محکمی برای تأیید یا رد آن وجود ندارد. قوانین باستانی باید بر اساس شواهد تاریخی باشند، اما همچنین قابلیت بازی، سادگی و پتانسیل ایجاد تجربه جذاب را در نظر بگیرند.


حمایت و فروش توسط

بازی باستانی شهر سوخته با حمایت میراث جهانی یونسکو شهر سوخته، موسسه میراث فرهنگی و گردشگری و موزه ملی ایران



سوالی دارید؟ info@persianwonders.com

×